UNAM desarrollan software para recorrido virtual por la Ciudad de Tenochtitlan

Luego de la conquista de los españoles Tenochtitlán fue destruida.

Recorrido virtual, Tenochtitlan/Foto: UNAM
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La Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM) creó un programa con el cual se puede realizar un recorrido virtual por la Ciudad de Tenochtitlan.

Como si fuera un video juego, este software permite viajar en el tiempo y conocer la tierra de nuestros ancestros.

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Este proyecto llamado ‘Recorrido virtual, Tenochtitlan’ – diseñado por la Facultad de Estudios Superiores (FES) Aragón- tiene como fin que mediante cualquier dispositivo móvil se conozca la antigua ciudad tal como la vieron los españoles cuando llegaron al Lago de Texcoco, hace 500 años.

Este viaje virtual contiene todos los detalles del Lago de Texcoco, de hace 500 años.

Además, esta atracción es parte de las conmemoraciones por los 5 siglos de la caída de los azteca a mano de los españoles.

José Francisco Salgado Rodríguez, quien encabeza este viaje virtual, detalló que con este trabajo cualquiera tiene la posibilidad de “caminar por las calles de esa urbe erigida a mitad de un lago y verla en todo su esplendor”.

"Desde niño me ha apasionado la época prehispánica y, en particular, la cultura mexica", expresó.

Tenochtitlan/Foto:UNAM

¿Qué pasó con Tenochtitlan después de la conquista?

Luego de la conquista de los españoles Tenochtitlán fue destruida.

Actualmente, se desconoce cómo fue exactamente la ciudad con sus pasajes y templos, así como su centro ceremonial.

Lo que conocemos ahora de esta ciudad, se debe a los trabajos de excavación que arqueólogos y científicos realizaron en el proyecto Templo Mayor de 1978 a 1982.

Estudiando esta arquitectura es como se ha logrado dar forma a la ciudad y entender un poco cómo estaba conformado este santuario.

Justamente, las maquetas que vemos en los museos son por la referencia que se ha obtenido de estos estudios.

Para aprender a valorar la historia de nuestro México antiguo la UNAM realizó este recorrido virtual por la Ciudad de Tenochtitlan, bajo la idea de que los videojuegos permiten la retención de nuevos conocimientos.